miércoles, 31 de agosto de 2011

Hola, soy el fulanito ""JAYRO"" de la Cruz Martinez del 3ro "B" de Informatica  del plantel CONALEP 021:
Le traigo mi reporte:



 El squesh se cancelo, aquí le muestro el Tema que me toco:

Manejo de Sistemas Operativos
Docente: Ing. Reyna Carlota Tunales del Rivero
Alumno: Jorge Jayro de la Cruz Martínez
Fecha: 29/08/11       Grado: 3er    Grupo: “B”




¿Cómo funciona la Computadora?

( mi tema de Exposición ) :: squesh
ARRANQUE O INICIALIZACION DEL ORDENADOR

Una vez que el BIOS termina de chequear las condiciones de funcionamiento de los diferentes dispositivos del ordenador, si no encuentra nada anormal continúa el proceso de “booting” (secuencia de instrucciones de inicialización o de arranque del ordenador), cuya información se encuentra grabada en una pequeña memoria ROM denominada CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor – Semiconductor de óxido-metal complementario).
Para comenzar el proceso de inicialización, el BIOS localiza primeramente la información de configuración del CMOS, que contiene, entre otros datos, la fecha y la hora actualizada, configuración de los puertos, parámetros del disco duro y la secuencia de inicialización o arranque. Esta última es una de las rutinas más importantes que contiene el programa del CMOS, porque le indica al BIOS el orden en que debe comenzar a examinar los discos o soportes que guardan la información para encontrar en cuál de ellos se encuentra alojado el sistema operativo o programa principal, sin el cual el ordenador no podría ejecutar ninguna función. Entre los sistemas operativos más comúnmente utilizados hoy en día en los ordenadores personales o PC, se encuentra, en primer lugar, el Windows (de Microsoft), siguiéndole el Linux (de código abierto) y el Mac-OS (Macintosh Operating System - sistema operativo Macintosh), que emplean los ordenadores Apple.
En los ordenadores personales actuales, el BIOS está programado para que el POST se dirija primero a buscar el "boot sector" o sector de arranque al disco duro. En el primer sector físico del disco duro (correspondiente también al sector de arranque), se encuentra grabado el MBR (Master Boot Record - Registro Maestro de Arranque) o simplemente "boot record", que contiene las instrucciones necesarias que permiten realizar el proceso de carga en la memoria RAM de una parte de los ficheros del sistema operativo que se encuentra grabado en la partición activa del disco duro y que permite iniciar el proceso de carga.
Generalmente el disco duro posee una sola partición activa, coincidente con la unidad "C:/", que es donde se encuentra localizado el sistema operativo. No obstante, de acuerdo a como lo haya decidido el usuario, un mismo disco duro puede estar dividido en dos o más particiones, e incluso tener un sistema operativo diferente en cada una de esas particiones (nunca dos sistemas operativos en una misma partición).

( mi tema de Exposición ) :: squesh
SECUENCIA DE ARRANQUE DE WINDOWS XP
Después que el MBR comienza el proceso de carga, el programa del sector de arranque ejecuta las instrucciones de inicialización o de arranque para el microprocesador, las de la BPD (BIOS Parameter Block - Bloque de Parámetros del BIOS) y las del código que permite poner en ejecución los ficheros correspondientes al sistema operativo.
En el caso de Windows 2000 y Windows XP el fichero que asume la función de cargador del sistema se denomina NTLDR (NT Loader - Cargador NT). Ese fichero carga los controles básicos de los dispositivos y ejecuta también los ficheros ntdetec.com, boot.in y bootsect.dos hasta que el sistema operativo Windows XP queda cargado.

Una vez que el sistema se pone en funcionamiento, NTLDR carga los ficheros ntoskenl.exe y hall.dll, cuya función es mostrar las ventanas de Windows.







ACTIVIDAD DE EVALUACIÓN



Manejo de Sistemas Operativos
Docente: Ing. Reyna Carlota Tunales del Rivero
Alumno: Jorge Jayro de la Cruz Martínez
Fecha: 29/08/11       Grado: 3er    Grupo: “B”







Unidad de Aprendizaje 1: estructuración física y funcional de un Sistema Operativo.

Resultado de Aprendizaje: Identifica los sistemas informáticos y la forma de codificar datos a partir de su análisis

Actividad No. 1 : Descripción Técnica de los elementos básicos de hardware y software  en un sistema informático y organización del soporte de información

Instrucción: Realiza un reporte escrito de los elementos básicos de Hardware y Software en un sistema informático y los medios de organización de respaldo de información considerando los siguientes aspectos:

  • Características de Hardware

    1. Hardware

    1. CPU
2.1 Unidad Central de Procesamiento
2.2 Unidad Aritmética Lógica
2.3 Memoria Central

    1. Dispositivos de Entrada
    2. Dispositivos de Salida

  • Características del Sistema Informático

    1. Software

    1. Clasificación del Software
2.1 Software de Sistema
2.2 Software de Aplicación
2.3 Software de Programación


Manejo de Sistemas Operativos
Docente: Ing. Reyna Carlota Tunales del Rivero
Alumno: Jorge Jayro de la Cruz Martínez
Fecha: 29/08/11       Grado: 3er    Grupo: “B”



Características de Hardware

    1. Hardware

Hardware  corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado


    1. CPU

2.1 Unidad Central de Procesamiento

La unidad central de procesamiento o CPU o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.

2.2 Unidad Aritmética Lógica

En computación, la unidad aritmético lógica, también conocida como ALU(siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.

2.3 Memoria Central

La memoria principal o primaria (MP), también llamada memoria central,es una unidad dividida en celdas que se identifican mediante una dirección. Está formada por bloques de circuitos integrados o chips capaces de almacenar, retener o "memorizar" información digital, es decir, valores binarios; a dichos bloques tiene acceso el microprocesador de la computadora. Existen dos tipos:

ROM o memoria de sólo lectura (Read Only Memory). Viene grabada de fábrica con una serie de programas y se divide en: Rutina de arranque o POST (Power On Self Test, auto diagnóstico de encendido) y Rutina BIOS o Sistema Básico de Entrada-Salida (Basic Input-Output System).

RAM o memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory). Es la memoria del usuario que contiene de forma temporal el programa, los datos y los resultados que están siendo usados por el usuario del computador. 


    1. Dispositivos de Entrada
Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario.  Tales como el teclado, micrófono, scanner, mouse y camara Web.
    1. Dispositivos de Salida

Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona. Tales como pantalla, impresora, bocina, plotters, fax y proyector.
Características del Sistema Informático

    1. Software

Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componenteslógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware,  facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

    1. Clasificación del Software

2.1 Software de Sistema

Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
§                     Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:
§                                 Sistemas operativos
§                                 Controladores de dispositivos
§                                 Herramientas de diagnóstico
§                                 Herramientas de Corrección y Optimización
§                                 Servidores
§                                 Utilidades

2.2 Software de Aplicación
§                     Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
§                                 Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
§                                 Aplicaciones ofimáticas
§                                 Software educativo
§                                 Software empresarial
§                                 Bases de datos
§                                 Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
§                                 Videojuegos
§                                 Software médico
§                                 Software de Cálculo Numérico y simbólico.
§                                 Software de Diseño Asistido (CAD)
§                                 Software de Control Numérico (CAM)

2.3 Software de Programación

§                     Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:
§                                 Editores de texto
§                                 Compiladores
§                                 Intérpretes
§                                 Enlazadores
§                                 Depuradores
§                                 Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).